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À propos du jeu
Company of Crime se déroule à Londres pendant les années 60. Allez-vous
créer un empire criminel influent ou lutter contre la corruption à la tête
de la fine fleur de Scotland Yard ?
Company of Crime est un jeu de constitution d'empire avec des missions
tactiques au tour par tour. Il se déroule dans les années 60 à Londres,
capitale culturelle du monde qui abrite une pléiade de sous-cultures et de
syndicats. Votre objectif : prendre la tête de la pègre, ou – si vous
incarnez l'inspecteur en chef de Scotland Yard et sa célèbre Flying Squad –
la démanteler méthodiquement. Vous serez ainsi amené à fréquenter des pubs,
clubs, vétérinaires, tailleurs, ports et bien d'autres lieux pour étendre
votre influence sur la ville. Votre équipe est composée de gangsters taillés
pour le crime ou d'inspecteurs passés maîtres dans l'art de
l'interrogatoire. Une question demeure : qui prendra le contrôle de Londres
?
Caractéristiques
- Combats rapprochés tactiques au tour par tour
-
Axé sur le combat au corps à corps et les environnements confinés, Company
of Crime se distingue des autres jeux de stratégie au tour par tour. Les
unités ont une zone de contrôle déterminée par vos choix. Bloquez les
mouvements ennemis, jouez la supériorité numérique et gagnez des bonus
d'attaque en tenaille en prenant les ennemis à revers. Vous pouvez même
asséner de savants coups de pied là où ça fait mal pour protéger des
unités qui feraient sinon des cibles faciles. Si quelqu'un dégaine une
arme à feu, postez-vous à couvert ou tentez de la lui arracher avant que
les cadavres ne s'amoncellent.
- Mécaniques de danger
-
Durant vos exactions, vous avez tout intérêt à employer la discrétion pour
vous hisser dans le monde de la pègre. Les coups de feu et les tirs
ennemis ne feront qu'attirer plus de rivaux ; autant dire qu'un empire
criminel qui fait trop parler de lui ne fera pas de vieux os. Il est
toujours plus difficile de livrer une bataille rangée que de l'éviter...
et si la situation dégénère, vous avez intérêt à avoir de quoi acheter les
flics.
- Système de niveaux
-
Jouer au gendarme et au voleur, oui, mais en profondeur. Quelle que soit
la mission, votre progression ne se résume pas aux PV et à l'endurance.
C'est bien beau de tabasser le propriétaire d'un pub, mais vous ne pouvez
pas vous contenter de filer avant l'arrivée de la police : vous devez
d'abord réunir toutes les preuves de votre implication avant de mettre les
voiles.
- Un commerce légitime fondé sur le crime
-
Tout bon empire criminel exige une façade crédible. Vous progressez dans
le jeu en... comment dire… « persuadant » les habitants de vous vendre
leurs commerces et leurs maisons à des prix défiant toute concurrence, ou
du moins de vous laisser utiliser leur back-room sans faire de vagues.
Plus vous possédez de bâtiments, plus les objets, possibilités et éléments
auxquels vous avez accès sont nombreux, mais plus vous risquez aussi une
descente surprise de la police ou d'une famille rivale.
- Cette histoire n'est pas seulement la vôtre
-
Votre tâche a beau être de créer un empire criminel ou de le démanteler,
cette histoire ne se résume pas à vous : c'est celle de Londres dans les
Sixties, avec ses beatniks, ses mods, ses lemonheads, ses rockers et
toutes les autres sous-cultures de l'époque. C'est aussi l'histoire de la
chute d'un empire. Le Royaume-Uni de la Guerre froide se démarque
culturellement mais est en proie à des pressions intérieures comme
extérieures toujours plus fortes. Un ordre mystérieux cherche à noyauter
l'Empire britannique ; or qui est mieux placé pour lutter contre cette
menace que la célèbre Flying Squad et les experts de la pègre ?
- Une police réactive
-
Face à l'obscurité des tractations louches, la police se joue de façon
plus réactive. Vous n'êtes averti que quand des violences surviennent,
mais ce n'est pas le meilleur moyen d'obtenir des preuves à charge contre
les familles criminelles. Chargez vos sergents de découvrir des lieux
interlopes, de parler aux informateurs et de demander des mandats de
perquisition contre les bâtiments suspects. Veillez à ce que les preuves
ne disparaissent pas avant les interpellations, faute de quoi le coupable
risque d'être relâché aussi vite qu'il a été appréhendé.
Configuration requise
Windows - Minimale
- Système: Windows 10
- Processeur: Intel Core i5 7400
- Mémoire: 8 GB RAM
-
Carte graphique: Nvidia GeForce GTX 760 with 2GB of VRAM
or equivalent
- Disque dur: 25 GB available space
- DirectX: DirectX 9
Mac - Minimale
- Système: Mac OS X 10.14.0 (64-bit only)
- Processeur: Intel Core i5
- Mémoire: 8 GB RAM
- Carte graphique: AMD Radeon 570
- Disque dur: 8 GB available space
-
Notes: Additional Notes: Only supporting all iMacs
released since mid-2017 and all MacBook Pros released since mid-2017
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